人活在世上,总要比个胜负高低,其他事物也是如此,不比不知道丑美对错,最难的事情,并不是和同时期的对手比,而是和自己比,和从前的自己比,若是赢不了从前的自己,那又何必争雄于世上?
张颌在三国后期所向无敌,但是没人把他当做天下第一,因为他的对手只剩下廖化、魏延和姜维,若是群雄割据时期,五虎将在世、太史慈不死,他算老几?
曹营里也轮不着他出来显摆,当年瓦口关一战,被张翼德纯用智商杀得屁滚尿流。
金庸小说中苗人凤号称“打遍天下无敌手”,但那是雪山飞狐的时代,区区废柴陈家洛就人五人六的时代,无尘道长号称真正第一高手,也不过是《射雕英雄传》丘处机的水平,再怎么无敌,能打得过《天龙八部》里天下第屁的岳老三么?
在这个韩寒号青年领袖、四娘称一代文豪的时代,马伯庸没有对手,每当夜深人静,把天下玩笔杆子的数过来数过去,未免黯然神伤,寂寞无边。
电子游戏也是如此,有时候真的不是老子天下第一,而是时无英雄,时竖子成名,一眼望去遍地战五渣,所以只能和自己比。
玩家评价一个大作是否牛逼,往往不是参照它同时代的敌人,比如《战地》只顾拆迁,《cod》依旧纸片,《显卡危机》总是显摆它的花花草草,他们之间比来比去都是一嘴毛。
还不如对照一下他们从前的自己,看看都有哪些进步,都有哪些提高?进步的便是良心之作,退步或一成不变的那是坑爹骗钱货。比如《龙腾世纪2》还需要和别人比么?对着自己的第一代照照镜子就可以了。
闲话扯过,我们来看看即将在八月里登基加冕的《古剑奇谭2》,相信大部分人都玩过试玩版了,虽然只是几个场景几个动画和两段打斗,也足以一斑窥全豹,看看这朵中国单机的末世之花,和她三年前的自己想比,发育了没有?
大部分玩家和古剑奇谭的邂逅,也算的一段传奇,当年的国内单机死水一潭,古剑奇谭第一次做宣传的时候,我们并不是特别在意:
因为这种仙侠神话创意,早就被大宇双剑玩烂了,玩家在这一类的广告宣传下,实在难以提起兴致。我们已经伤不起了,我们实在不能多次忍受期待已久,最终盛名之下一坨热翔的打击。
所以我们看待每一次的“国产单机大作”的宣传,都会小心翼翼战战兢兢如履薄冰。生怕打开生日礼物的盒子,发现里面有字条一张:“你吃翔吧”。
然后我们见到了实测视频,然后我们买到了游戏,我们的确发现了真的不同了,烛龙的良知为他们赢得了口碑和民心。
三年来,有人把小蛮的手办撕去衣服,扯断大腿,有人把光盘砸烂,破口大骂,唯有古剑奇谭没有这种遭遇。
这是有原因的,一是,烛龙做到了宣传中所说的一切,纵有夸张,也不离谱。二是他们没有历史,古剑没有昨天,不能和过去的自己做纵向比较,没有人会指责他们不思进取,坐吃山空。
但是这一回,他们可以和自己比比了。