丧尸继续在横行,所以《行尸走肉:第二章》出来了。游戏的重心一直是注重于在人性在极端状态下的挣扎,所以很有意思。
第二章故事发生在丧尸末日爆发的几个月之后。主角依然是Lee Everett,依然在保护Clementine,还要和一群在旅店建立了一个小要塞的幸存者。
第一章中的选择会对第二章的开始造成影响、遗留后果。其实游戏的重点并非在于动作或者打僵尸,而是人物关系的建立。谈话中选择的时间是限时的,而且选择是不可逆的。
IGN点评视频:
第二章中的行动一样会影响到后面的发展,所以重复玩就比较有价值。而且第一章的选择也会造成第二章的很大不同,这也是游戏吸引人的地方。
游戏一开始就挑战你的道德底线:出去找食物,但是你自己也想搞食物储备,到底是中饱私囊还是为大众奉献,就是个问题。
我为人人是这章重点。第一章的混乱之后,Lee就要选择是做个好人还是冷血的幸存者。是转身而去还是建立关系,这种挣扎和两难是很有意思的。
游戏中的选择多半是非此即彼的。当然有很多人会选择一条道走到黑,但是有的时候你会考虑是不是可以走中间道路。