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没玩你就亏了 5款被严重低估的当代主机游戏大作

  《征服》

  《征服》的故事有些杂乱,艺术风格有些平淡,人物角色也不讨人喜欢,但从游戏机制角度上讲,它是本世代最棒的射击游戏。几乎没有哪款游戏和《征服》一样好玩,这是一款世嘉制作的炮火连天的第三人称射击作品,不声不响不乱不惊地,就把射击游戏的业内制作水准提高了。

  游戏中满天乱飞的子弹,爆炸和被毁坏的物体将充满整个游戏画面,让场景十分震撼。再加上非常出色的游戏机制,允许玩家以闪电的速度在战场上飞来飞去,开启子弹时间进行精准打击,翻滚躲避敌人的近身攻击,一切机制融合起来打造了超乎想象的快节奏紧张刺激游戏体验。

  游戏提供了中等长度的剧情和几个追加任务,但在全部《征服》的游戏流程中,你无时不刻不在进行爽快的战斗。单凭这一点,就绝对不容错过。

  《黑色洛城》

  一款被发行商超高标准毒害的游戏。有人会认为这是R星发行过最鸡肋的一部作品,不过必须承认它是一款非常具有突破性的警匪题材作品。笔者甚至认为这款开放世界探案史诗是本世代最有意义的一部作品。

  制作组完美再现了战后时期的洛杉矶,向世界展示了皮克斯水准的动作捕捉技术为游戏业界带来的意义。本作中将面部捕捉技术发挥出了新的意义 - 你可以根据面部表情来判断目击者是否在撒谎,进而将案情查清。

  虽然游戏的节奏很有问题,过场动画也有点无聊,剧情也有不合理的地方,不过R星用这款AAA级高预算大作进行了冒险尝鲜,打造出的成果也算没有让他们的努力白费。

  从技术的层面讲,《黑色洛城》一直非常领先,只有最近的《美国末日》能将其超越,因此我们应该记住这款游戏,它是当代主机上游戏娱乐媒体发展进步的里程碑。

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