前瞻:背景
近几年来,小游戏的火热程度不输于任何一款大作,苹果和谷歌自家的移动操作系统的狂热性发展,人们也越来越倾向于智能手机。
除了能打电话发短信外,大家都愿意在任何空闲时候玩玩小游戏,移动某个领导说过一句话:“世界上有两种人,一种是把时间变短的人,一种是把时间变长的人。”
对于消磨时间,小游戏就是很好的选择,简单、容易上手、老少咸宜,是小游戏必须具备的,而且容量不大,对于设备配置要求也不高,这就导致了小游戏喷井式的涌现。
植物大战僵尸可谓是当时非常火热的游戏之一,说白了就是一款塔防游戏,咋一听上去,僵尸!其实画风可爱,玩法简单,而且又考验布阵思维,真的让不少玩家玩上瘾。
创意也十足,难怪EA花一大笔钱收购了PopCap Games,而且IGN也给一代9.0高分。
时隔4年,PopCap才推出了第二代,而且还在暑假这个最多闲人最热的时候发布,明显信心十足,想要抢占移动游戏这一块大市场。
还有在E3上的演示后,很多很多人都迫不及待地等待这款新作的诞生。
就在本人早上迷迷糊糊还抢着可口可乐昵称定制瓶的时候,发现了植物大战僵尸2竟然在新西兰和澳洲地区的App Store率先上架,还美名曰:“嘿,我们只是想做个测试,收集下数据而已。”我觉得是Real Racing 3带坏头了,信不信以后很多大作还会这样?
植物大战僵尸2采用的是时下非常流行的“道具收费”模式,也就是免费下载,内购收费,这是一种非常坑爹的做法!
详情可以参阅各大道具收费网游。不过在这盗版横行的年代,内购模式还是无可奈何的做法,据说植物大战僵尸2还是移动平台独占。