Bungie的联合创始人和《光晕》的创造者杰森·琼斯认为,如果要重头做一遍《光晕》的话,现在的开发人员肯定能更好地完成这任务 -- 但这种情况并不会发生变化。
在ign的采访中,琼斯说,回顾《光晕》历程,有些事情如果他现在设计的话,会因为多年的生活经验而发生改变。
“我不确定会有多少不同,但我认为游戏会因为我们所做的事情而更好,”他说,“当然,我知道我的经验是提升了,所以我将会改变一些事情。”
“我想改变手枪”,他补充说。
《光晕》的手枪被许多粉丝认为过于强大 -- 简直成了游戏的标志。传闻说是琼斯偷偷改变了手枪的威力,从而让自己在打游戏时有更多优势,但开发人员透露的原因更简单。
“那个时候已经接近了《光晕1》的制作尾声,所有对战游戏中的手枪都是平衡过的,但作为一款单人游戏的话,这不是我们想要的,”他说。
“我们对更改数据并不感觉良好,但地图那时候已经制作完成了,重新改起来很麻烦,所以就只能在加载地图的时候改变手枪的数据了。”
因此,琼斯的确需要对手枪的平衡问题负责。
“如果不是在最后一分钟进行改变,我本人会改变很多,”他认为这是开发《光晕》时的唯一遗憾。
343产业即将在Xbox360上发布《光晕1》的周年纪念版。