育碧最近揭示了一些《看门狗》PC版的画面特性。众所周知,《看门狗》是用Disrupt引擎制作的,该引擎的开发目的是游戏在各种画质上都能显现出较为良好的画面。这意味着《看门狗》的优化可能要比育碧开发的其他游戏诸如《刺客信条3》都要好(《刺客信条3》是用一款不同的引擎开发的)。育碧在2月份的时候就已经如此暗示过。
从之前的报道中,我们已经知道《看门狗》PC版将支持DX11和Nividia的TXAA。
在《看门狗》中,玩家将置身于芝加哥,扮演Aiden Pearce这一反派主角。他可以潜入任何相互连接的系统,这也将成为Pearce最有利的武器。无论是通过操纵交通灯引发一次30辆车连环追尾事故用来在闹市枪战中诱捕敌人,还是入侵城市中无所不在的保安摄像机以得到任何人的个人信息,Pearce几乎可以控制支配世界上所有的东西。
《看门狗》将于11月22日登陆PC、PS3和Xbox360,也将在这之后登陆新一代主机。而且不像《刺客信条3》,育碧此次坚称该作不会跳票。