Kickstarter筹款项目《代码英雄》制作者Alex Peake正处于水深火热之中,数月以来项目没有任何进展更新,游戏网站也死掉了。
Kickstarter页面上的留言让这个项目充满了悲观气氛,出资者们都在担心这个项目已经流产,有些人正在讨论集体诉讼事宜。据Develop报道,所有拥有alpha测试资格的人员也依然没法进入游戏。
不过根据制作者Peake讲述,《代码英雄》依然正在制作中,预计在8月份的PAX展会上可以看到它的alpha版。他表示会在未来几天内对这个项目进行详细声明。
他向Polygon表示:“网站现在暂时下线了,不过马上就会恢复。马上就会推出游戏早期版本,但是人们给我的负面压力实在太大了。只有在准备好发布以后我猜可能对玩家的意见进行回复。”
《代码英雄》的定位是让玩家在游戏的过程中学会编程代码,被描述为介于《传送门》和《我的世界》之间的游戏。
当被问到Kickstarter上的网友评论时,他说,“网友们很长时间以来都在关注着这个项目,如果能够更加及时地与他们沟通,回报项目进度,效果无疑会更好,不过我目前有点要崩溃了。我只是想做完这个项目并尽快放出早期版本,然后把网站恢复。如果大家全都一直在一旁恶语相向,这种状态下完成游戏很困难。”
Peake解释说,《代码英雄》网站消失是因为提供服务器的公司“弄混了”,将在几天之内得到解决。
去年12月份,Peake的《代码英雄》在Kickstarter上筹集到了17万美元,轰动一时。后来曾经一度连续三个月杳无音讯,随后Peake表示会经常与大家沟通,隔几周就更新一次项目进度。
一些网友在Kickstarter页面上抱怨这款游戏的当前版本状态太糟,“非常不稳定,完成度很低。”对此,Peake说“这是早期alpha版,并不是对外发布的版本,等到我们在PAX展会上发布的,就是比较完整,能够成为学习工具的版本了。我们目前正在为这个目标努力。”
《代码英雄》从最初的备受期待已经开始变得臭名昭著,对此,Peake说,“我只能怪自己。不过所有在Kickstarter上筹款的项目,还没有几款完成发售的。已经发售的全都是那些经验丰富的,稍大一些的制作组。而我自己的小工作室没法与之相比。”