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经典作品同室操戈:《辐射》系列游戏品质大比拼

  《辐射》系列已有16年的历史,每一部作品都备受赞誉,这也让该系列游戏之间的比较非常困难。而且虽然都是核战争后末世题材,但游戏类型已经发生彻底改变。

  但依然有强迫症患者非要把《辐射》系列作品按品质优劣从大到小进行排列。本次我们就满足这个要求,从最佳到“最差”的顺序在《辐射》系列作品范围内进行排名。首先介绍裁判规则:

  1.我们只纳入《辐射》系列的正统作品,所有衍生作品和DLC都不在考虑之列。(《辐射战略版》掩面泪奔)

  2.本排名为笔者个人观点,肯定会有不同意见。欢迎在留言区排除你自己的排名,但笔者会通过详实的证据作为本排名的依据。

  1.《辐射2》

  本作对于笔者个人有非常重大的意义 - 它改变了我对于美国和美国政治的看法,而且还为我提供了一个安全的空间,让我探索自己的心理性别。客观地来讲,它提供了《辐射》系列的巅峰精髓:颓废,末世的游戏设定,大量的玩家选择,对于美国梦的巧妙讽刺 - 全部都比现代的游戏更优秀。(这是一款回合制RPG)。现代的《辐射》实在是太简单了,而且并不让人觉得更出色。

  这款游戏中,你可以选择在30分钟之内打到最终boss(非常困难,但并不是没有可能) - 也可以选择进行数小时的探索。如果你选择了探索,你可以做许多事情 - 成为色情明星,或者成就伟业,或者与人工智能谈话毁灭整个世界。它提供的自由度和多样性是现代游戏鼓吹的“玩家选择”和“因果关系”鞭长莫及的。

  2. 《辐射3》

  虽然笔者并不习惯更改游戏类型,但是《辐射3》是现在玩家们最熟悉的一部《辐射》。它的优点也很明显,这是表现得最淋漓尽致的开放性废土世界,充满了探索的乐趣。有许多令人非常难忘的角色和场景。而且在避难所中的开场序章,这是最出色的一个开场了。笔者感觉自己是在玩一款不同皮肤下的《上古卷轴》。

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