NO.09《杀出重围3:人类革命》——上海是个好地方,寡头统治没天良
宵禁,这个词是从什么时候再次出现的呢?
如果是老玩家就明白,《杀出重围》这个系列1、2与这次说的3完全不是同一个类型的游戏,从线性游戏变为有自由度的潜入游戏,这个占到天时地利的电子朋克风格的游戏可以说在2011年是出尽风头。
不过我们今天可不是来夸这款游戏的,让我们直切主题,来说说杀3的上海战。
这张据说是上海的概念草图,咋一看华丽的吓死人。当然里面的故事也够吓人的了
首先这个上海只是一个具有名字的空壳,因为实际上官方对于上海的设定其实是Eidos他们认为中的,整个中国近未来的缩影:未来的中国,我们在高新上不逊于甚至是优于外国,对于诸国寡头和政权的势力渗透的深入到达了可以用意想不到和盘根错节来形容的地步——就像是棱镜下的美国——然而在如此强大的未来中国之内,却是挣扎于市井,勉强度日都成问题的平头老百姓们。
是的,这种极度的反差感,就是这些老外游戏制作组们传达将来中国的信息。但是游戏真正玩下来,我们只能说制作组你又邪恶了。
可是实际游戏中,从外国过来的军备势力却在那个未来的上海里面畅通无阻,而且在分支任务里面大有干预上海那边义肢寡头公司事务之嫌,加上很多角落里面那些颇为“叛逆”的大字喷漆(据说那些还都是制作组的中国成员所为)。
只能说Eidos你们总扯些没用的啊。
且不吐槽这个繁体字,大家注意这张图片左上的“英语考级,托福补习,暑期强化,高中数学”,我敢说这个绝对是出自一个中国人之手