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激情燃烧的暑期!首次专访《轩辕剑六》产品经理

  大家好,今天是国产单机游戏《轩辕剑6》预售的日子,我们第一次邀请到了《轩辕剑6》产品经理,与大家聊一下他对于《轩辕剑6》的理解和他眼中的DOMO团队。

  问:《轩辕剑六》就要上市了,是什么促成畅游代理运营一款单机游戏的?


图1:《轩辕剑6》今日预售,公布标准版实体内容


图2:《轩辕剑6》豪华版实体内容公布

  答:作为国内最著名单机品牌之一,《轩辕剑》的历史可以回溯到二十多年前。代理运营单机游戏不仅是希望能做好一款产品,更希望能运营好一个品牌。将《轩辕剑》打造成一个横跨单机,端游多平台的优秀品牌是畅游的最大目标。

  问:这次《轩辕剑六》最大的特色是什么?哪部分最能打动玩家?

  答:《轩辕剑六》这次更换了引擎,将很多新的元素引入到了传动单机RPG游戏中。无论是开放场景,还是更多的动作表现,都算是不小的改变。同时,物理引擎的引入,让整个游戏世界变得更加真实,你可以和场景中的很多东西互动,在测试游戏的时候,给了我最多的惊喜。


图3:《轩辕剑6》画面截图,游戏画面质的飞跃


图4:《轩辕剑6》战斗截图,合力破敌之术会给玩家带来很多乐趣

  DOMO小组可以算是历史悠久的游戏制作团队了,最能打动玩家的应该是他们对于游戏的热情以及专注。我没办法告诉玩家,那个部分最好玩,我只能说整个游戏都是值得期待的,每一部分都倾注了制作团队的心血以及巧思。

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