EA Games老大Patrick Söderlund告诉媒体Eurogamer:“Danger Close事实上已经不存在。解散后,有人离开了洛杉矶,有人去了DICE LA,也有人去了EA的其他部门。”当然,也有一些人被解雇,原因就是EA 2月份的裁员风波。
DICE LA成立于2013年5月,是Danger Close的天然继承者,另外还从DICE瑞典引进了几位关键成员。
Söderlund说DICE LA将为DICE瑞典工作室开发的游戏提供援助,特别是今年E3大展上公布的游戏《星球大战:前线》。他说:“LA那边处理的工作比如说像是可能的扩展包和高级会员服务管理部分等。但是游戏的主体由DICE瑞典开发。同样情况还有《镜之边缘2》,《战地4》。这也是拓展DICE业务的一种途径。他们是在提供帮助。谁也不知道这能持续多久,现在他们的重心就是帮助。”
Danger Close成立于1995年,当时的名字是DreamWorks Interactive。EA在2000年将其收购,在2003年将DC和《命令与征服》的开发商Westwood以及EA太平洋重组,在这一过程中筛去了很多RTS人才。
该工作室的新名称就是Danger Close,在2010年开始采用,当时EA宣布Danger Close将负责重启《荣誉勋章》系列。DC成立后开发了两款游戏,分别是2010年的《荣誉勋章》和2012年的《荣誉勋章:战士》。后者表现太差以致EA冻结了系列。