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被虐到砸手柄!80后心中最难玩的12款游戏

  零式赛车 GX(2003)

  《零式赛车》是任天堂的一个招牌作品 最早是随同gba掌机一同发售的游戏。作为一款未来式赛车游戏 最早在SFC上就已经登录,之后任天堂 还发行过N64版的《零式赛车》。该作最大的特点就是利用GBA的联机特性实现一卡多人对战。除了以往固定会在F-ZERO上出现的冠军杯以及时间模式之外,玩家们还可以从35个赛车手之中选择一个人,然后使用各种规则来和其他34个人进行赛车的生存模式也在这一代中增加了。

  忍者龙剑传(2004)

  平台为Xbox ,是本系列作睽违十年后的全新作品,主人公依旧是龙隼,游戏推出当时,其画面表现在当代最高水平,配上流畅华丽的招式与多变的武器,评论普遍给予高评价,被喻为当时全球最强大的3D ACT游戏,至今仍然少有同类型的作品平衡性设定超越本作。本作在游戏难度上还是维持自FC 版以来一贯的困难。不同于以往在场景及人物配置上的刁钻,此作的敌人的人工智能与攻击欲望都是非常的高来提升游戏难度。也因为加入格斗游戏的要素,故一般3D ACT杀敌如切菜的玩法在本作完全行不通,此外小兵的AI超乎常理,更有人戏称本作的杂兵战难度远高于头目战,因此本作对于ACT 类型的新手是完全不亲切的,鲜少有人能够100%玩透本作。

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