游戏产业发展到现在,游戏类别可谓百花齐放。射击类,动作类,策略类,各种游戏类型层出不穷。每种游戏类型都有数不清的游戏,这些游戏大多数都相当的优秀。不过真正能称得上是神作,屹立在该游戏系列巅峰的游戏却寥寥无几,笔者今天就来盘点一下我自己心目中每个游戏类别的NO.1。(笔者不喜欢也没玩过体育游戏,所以接下来的盘点就没有SPG了,望多多包涵)
最优秀的RPG:《上古卷轴5》
优秀的RPG游戏实在是太多了,日系的《最终幻想》《口袋妖怪》,美系的《辐射》《质量效应》,国产的《仙剑》《古剑》。在这些RPG游戏里面我觉得《上古卷轴5》是最为优秀的,不因为别的,就因为它的自由度。《上古卷轴5》是我玩过的最自由的RPG,我可以在游戏中做任何我想做的事,地图的每一个地方我都能去涉及,而不是像《巫师2》一样到处都有空气墙只有一条路能走。得益于《上古卷轴5》那些数不清的优质MOD,我把《上古卷轴5》完完全全的打造成了一款属于我自己的游戏,数不清的的支线任务,数不清的的地下城,数不清的的偶遇事件。我在《上古卷轴5》这款游戏中已经足足享受了几百个小时,并且还会继续游玩下去。《上古卷轴5》这款游戏的魅力,只有自己深入的玩进去才能体会的到。
最优秀的ACT:《忍者龙剑传2》
我最近曾做过一个ACT的排名,当时的我刚刚打通《新鬼泣》,觉得这款游戏很赞很有创意,便主观的把《新鬼泣》放在了第一位,《忍者龙剑传2》则排到了第二位。不过现在静下心来想想,最优秀ACT的头衔还是必须给《忍者龙剑传》才行,虽然《忍者龙剑传2》游戏后期的场景制作的实在是不咋地,不过有句俗话叫做“瑕不掩瑜”,《忍者龙剑传2》的动作系统和打击感实在是太优秀了,断肢杀戮的感觉实在是太爽了。而且《忍者龙剑传2》很考验技术。《新鬼泣》即使你技术不过关你也能通过某些类似于BUG的方式DMD通关,技术高那便仅仅是连招变得更华丽评价变得更高。而《忍者龙剑传2》你若是技术不达标便根本无法通关只有被虐的份,不过这游戏越是被虐越是想玩。当你能够熟练使用饭刚落,防反,飞燕,落地吸魂这些招式,在被敌人围攻时能够脱出并各个速杀,一场战斗过后,满地敌人的断肢和残缺不全的身体,而你却存活着站在那里俯视着这一切,这种成就感是《新鬼泣》无法带给我的。
最优秀的FPS:《孤岛危机》
《孤岛危机》这款游戏让我知道游戏画面和游戏性有时候是可以成正比的。依稀记得两年前玩《孤岛危机2》,第一关开头推开门的那一瞬间,那个场景实在是绚丽和震撼,当时的我心里想:游戏画面什么时候变得这么好了?从此我便一发不可收拾,一口气玩通了《孤岛危机2》,当时我还不知道隐身模式和护甲模式迅速切换杀敌的这一技巧。随后我又玩了《孤岛危机1》和《孤岛危机:弹头》,这两个前作是沙盒游戏,没事做还能四处转转看风景,非常有意思,很难想象一款2007年的游戏画面能够做到如此的高度。最近一段时间我又玩了玩新出的《孤岛危机3》,弓箭的设定很赞,以至于我后来就基本不用枪只用弓箭了。即使撇开画面不谈,《孤岛危机》系列依旧是一款玩法多样,极具创意的科幻FPS。两年前我还觉得《使命召唤》系列的游戏画面还说得过去,直到那时我玩到了《孤岛危机2》,现在回过头看看《使命召唤》系列的游戏画面,咳咳,不多说了。