6.美国内战
时间:1861年4月12日-1865年5月9日
交战双方:美利坚联邦(北方)vs 美利坚联盟(南方)
这一次,使命的召唤会来自哪一方呢?主角多半会是北方军的没悬念,但是如果有南方军的戏份那肯定会给剧本增加深度。
和独立战争一样,这场战争也存在武器种类太少的问题,而且很有可能把《使命召唤》搞成《荣誉勋章》。但是联系当时复杂的社会、政治情况,肯定会让剧本津津有味。
5.俄国内战
时间:1917年11月7日-1922年10月
地点:俄罗斯
交战双方:苏俄 vs 白军
既然抗日战争都有了,那肯定不能少了我们苏联老大哥的。历史多次证明,如果你想搞一场高死亡的战争,那把共产主义者和反共人士放一起就好了(此文为编译,要跨请跨作者)。俄国内战就一场这样的战争,被历史学家认为是伤亡最惨重的战争。游戏设计师们,你们可以开动了。
这次战争最大的特点就是混乱、近乎疯狂。再适合游戏不过了。