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《轩辕剑》《古剑》双剑对决?武侠游戏的现实江湖

  竞争将回归到剧情上来

  从目前两款游戏的宣传攻势来看,画面以及与之相关的引擎成为了被讨论最多的话题。从畅游接过《轩辕剑6》代理权之后,新引擎、次世代画面就成了最为玩家所津津乐道的看点。甚至很多人相信,《轩辕剑6》采用了“次世代”引擎,前期流出的几张画面也显示,这一代的轩辕剑确实拥有极为精美的画面。而近期公布的水墨画风的画面也让喜欢中国风的玩家大为赞叹!


图4,《轩辕剑6》水墨概念场景于近日曝光

  《古剑2》在这方面也不甘示弱,不但宣布再度更换引擎,并且将战斗模式改为即时制。从古剑的宣传截图也可以看出,游戏画面也相当出色,拥有足够好的表现力,并没有拖游戏的后腿。


图5,文化、剧情才是中国单机游戏的独特魅力所在

  但从另一方面来讲,玩家热爱着两款游戏,并不是因为它们的画面有多出色。如果真的是画面党,更应该去追捧如《孤岛危机》这种国外作品,那是真正拥有电影级画面的游戏。玩家之所以这么多年,一直对国产单机不离不弃的原因,主要在于游戏所透露出来的浓浓中国风。注意,是中国风,不是亚洲风也不是什么别的风。这是一种只有中国人才能做出来、也只有中国人才会体会最深的文化氛围。可以说,《轩辕剑》系列之所以如此长盛不衰,就是在于它所蕴含的中华文化。

  相信游戏开发方一直都很明白这一点,目前对画面和引擎的宣传只不过是市场策略的一部分而已。而且无论是蔡魔头,还是工长君,都不会放弃自己所长,转攻国外作品的强项。因此可以预测,未来这两款游戏的竞争,还是将回归到剧情和文化上来。

  网游化或许是最终归宿

  其实这是一个很不愿提及的话题,但面对现实我们要承认,网游的市场比单机大太多了,而轩辕剑和仙剑这两个系列的题材,对网游开发商来说,又拥有堪称致命的吸引力。别的不说,光是这么些年来这两款游戏所积累下来的为数众多的粉丝群,在网游商眼中就是一块不断冒油的大肥肉。

  实际上,游戏厂商们已经在这样做了。《轩辕剑7》就传说是一款网游,畅游原本就是网游企业,它这么做并不为奇。而《古剑2》也已经确定要做网游,只不过推出的时间待定。

  网游化并不是件坏事,《魔兽争霸》固然是单机史上的经典大作,但由其改编而来的《魔兽世界》更是史诗级的作品。谁又能说,中国单机游戏改编成网游后,就不能再现魔兽的成功呢?

  无论历史恩怨如何,如今这几款单机游戏已经是硕果仅存的状态了,是国产单机游戏的最后火种。作为玩家,我们不希望任何因为历史恩怨导致的恶性竞争出现,而是希望单机游戏厂商能放下恩怨,携手发展,为我们玩家留住一些能流传给后人的经典。

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