在《使命召唤10》中,你将有个战犬伙伴,游戏引入了掩体和滑入墙体玩法。在多人游戏中,支持动态地图,玩家可利用环境破坏应战,你将能够定制你的角色形象,更换身体,脑袋和其它东西。
《使命召唤10:幽灵》今天在新Xbox的公布大会上公开亮相,但不要让游戏的劲爆画面完全转移你的视线。新的图形引擎不是唯一的巨大变化。
中文预告片:
在上周《使命召唤10:幽灵》的提前预览中,Infinity Ward为他们的新游戏分享了大量细节,11月的《使命召唤:幽灵》将保留编号,正式作为《使命召唤10》。
《使命召唤10:幽灵》采用新引擎,成为“新世界(New World)”。《毒品网络》的编剧Stephen Gaghan撰写剧本:美国遭到破坏,军队非常混乱,所以诞生了一支美国特工精英“幽灵”小队,将在全球与反动组织和威胁美国的势力对抗。战犬加入了战斗,能为你排雷和其它活动。
玩法加入了掩体系统,墙体之间滑入等,开发人员说,通过这个全新的游戏世界可以给予玩家流畅运动的能力,而这在早期的《使命召唤》游戏中的缺失一直存在争议。
新引擎展示视频:
Infinity Ward为我们奉献了一个能保证60帧每秒体验的流畅游戏。在新引擎的作用下,他们可以毫不吝啬地大肆宣扬更高的多边形数、更为平滑的曲线,使物体表面看起来比以往更加真实和舒服。
《使命召唤10:幽灵》将会继续提供多人游戏。公布的细节很少,但我们知道多人模式引入了动态效果,动态事件将帮助塑造整个地图,而这是通过对场景的一系列小型或大型破坏造成的。自2008年的《战地:叛逆连队》以来,这种趋势越来越明显。一些地图会有洪水涌入,房门可破坏,还有环境互动战斗,例如射击一处破碎的木板让敌人跌落,或者推倒一堆原木来杀死隐藏在后面的敌人;还能自定义角色的装备,服装等。
《使命召唤10:幽灵》预计将于2013年11月5日发布。