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《恶魔城:暗影之王2》游戏细节 加入幽默不再死板

  最新一期的OPM UK中包括了首批《恶魔城:暗影之王2》游戏细节。我们从杂志搜集了以下信息。《恶魔城:暗影之王2》的首张截图将刊载于OPM的最新期刊上。

  ·全新的技能熟练系统

  ·通过经验值解锁额外的动作/组合

  ·每次你使用一个解锁的连击技,你会获得该技能的熟练度

  ·一旦掌握了与之对应的技能,虚空之剑,混乱之爪,或血之鞭笞将获得升级

  ·升级这些武器会使角色更快痊愈,更快突破敌人防御

  ·如果你常用几个熟悉的连击,你会在更高难度时遭遇挑战

  ·动作跨越了两个时间线程

  ·大部分游戏剧情发生在现代,哥特式的恶魔城里

  ·游戏其他时间发生在城堡的另一个不同的时间点

  ·游戏平台已经改善

  ·“在最新的谈话中,制作方谈到整个可选地区中,隐藏着对忠实玩家提供的大量可选奖励。当女性角色获得了迷雾技能后,你不只可以通过它来发现宝箱,也可以发现整个隐藏区域。”

  ·比前作要大得多

  ·qte被缩减

  ·Tiatan之战“要难的多,它们要求玩家完全控制,而不是定时按下按钮。”

  ·《恶魔城:暗影之王2》将终结故事

  ·环境无缝衔接

  ·任务总结已经换成电报员的经典形式

  ·Boss已经换了;其中一个比原版大,而且变化更多

  ·不清楚是否存在Boss战存盘点

  ·自由视角控制

  ·如果不去控制视角,它将不会自动变化

  ·仍然有极端的范围攻击,会填满屏幕

  ·魔法替换为吸血鬼之血

  ·血不会再生

  ·获得血需要击杀和熟练的战斗

  ·吸血鬼的特殊技巧包括魅惑凡人来控制他们,蒸发成雾,让他隐形,或者通过格栅进入秘密地区

  ·游戏有一些幽默成分

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