《生化危机》何以激发内在恐惧?设计灵感来自真实病毒!
近日Capcom的开发团队对外媒透露,《生化危机:启示录》中的很多怪物的设计灵感都来源于真实世界中的病毒。
总监Kazuhisu Inoue称,本作中的怪物之所以如此吓人恐怖,是因为他们仔细观察过真实世界中的各种病毒。并戏称今年他已经得了三次感冒了,如今还没出现什么变异,真是值得庆幸。
《生化危机:启示录》曾是3DS独占作品,被誉为“秒杀《生化危机6”的神作以及“传承了《生化危机》核心价值观的真生存恐怖游戏”。
该作将于5月21日重新登陆PC,Xbox 360, PS3以及Wii U平台。
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