建构于精密计画之上的最大成功要素,是利用各主角们的特殊能力对应各种状况。例如 Michael 以前干过银行抢匪,所以他的技能可以在“枪战”中让时间变慢。
Trevor 的技能在战斗中也非常实用,他的怒气能够让他暂时降低损伤,同时给敌人更多的伤害。(他还有一项特殊近战技能,可惜这次试玩没机会看到。)
Franklin 的能力也可以让玩家放慢时间,应付各类极端危险的状况。以前曾担任非法车商司机的他,在“驾驶车辆”时能放慢时间。试玩版的最后,三人组成功解决大批警察,开着逃跑用卡车来到地处偏远的弃车地点,最后下车并引爆卡车来湮灭所有证据。
虽然这次30分钟的《侠盗猎车5》试玩已经公开了许多要素,但Rockstar还是在怀裡藏了不少神秘的惊喜。例如每个主角都有个别的任务来策画每次抢劫行动,以及多人模式会回归等等,但开发人员不愿再透露更多。希望在《侠盗猎车5》发售前的四个半月之间,我们可以得到更多关于这些要素的资讯。