滴滴,科普时间到。许多读者似乎一直没有搞清楚“本世代”是什么意思。现在我们说的“本世代”就是指第七个游戏主机世代,具体也就是PS3、Xbox360和Wii以及同时期的PC平台。现在我们说的“次世代”呢,就是即将到来的第八个主机世代,也就是WiiU,PS4和Xbox720。
本次小编为大家带来的是“本世代最伟大的5个游戏系列”,也就是说这些系列仅仅发布在了本世代的三部主机或者PC上,最早也就是2007年,所以请各位大呼“鬼泣都没有,垃圾”“小编吃翔,生化危机哪里去了”“什么垃圾榜单,战神都没有”的读者注意了,这些游戏都可以追溯到上个世代甚至上上个世代去了。
话不多说,一起来看看吧。
1.《无主之地》系列
由《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。
《无主之地》既有销量又有口碑,可以说是本世代创新性游戏大获成功的最好例子。虽然目前只有两部作品,但是已经树立了良好的品牌,我们期待这个新的系列能够长远的发展下去。
2.《质量效应》系列
毫无疑问,《质量效应》系列绝对是本世代乃至游戏史上最好的游戏系列了。
《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG为主体的结构中融合了TPS的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。
未来10年类最佳游戏系列榜单,《质量效应》都会名列其中,没有悬念。