如果你玩过《神偷》系列之前的作品,就知道游戏中有时会有奇怪东西出现。不过Eidos Montreal工作室已经暗示,不管加勒特的最新冒险之旅会与以往有多少不同,某些东西将依然保持不变。
《神偷4》制作人Stephane Roy在接受外媒采访时承认神偷系列有幻想元素的“传统”,他同时还表示,Eidos Montreal早就对“玩家在以往的系列游戏中喜欢什么”做足了功课。
“我想,我们很好理解是什么让《神偷4》成为一部佳作。这是我所能透露的最大限度,但我认为,如果你认真阅读的话,你会从这里得到答案 -- 对于这一新作,我们决定不要太过于‘魔幻’,而不是我们所谈论的更多关于‘神秘’的元素。在我们看来,能看到玩家与游戏联系起来是真的很重要,但同样,真实可信方面对我们也很重要。那也就是说,游戏中将有一些看起来怪异和神秘的东西。但在本作中,我们不会有僵尸。”
《神偷4》预计在2014年登陆PC及其他次世代主机平台,这是神偷系列的重启之作,Eidos Montreal希望能保持粉丝方面的活力,为系列作品带来更广泛的受众。其中一个策略就是开发商简化了操作,但对于铁杆粉丝来说,游戏将允许玩家关闭或以其他方式避开一些现代的游戏性元素,同时,游戏将不会增加多人模式,敬请期待!