《质量效应:仙女座》首席设计师Ian S.Frazier在Twitter上分享了本作的难度细节。
Ian表示,《质量效应:仙女座》单人从一开始所有难度都可以选择,包括最难的游戏模式——疯狂模式,玩家不必通关后才能挑战最难模式。
Ian说《质量效应:仙女座》难度有:叙事,休闲,正常,硬核,疯狂和战斗蛙,但这其中一个是假的。
接着一名玩家问到,他超爱《龙腾世纪:审判》中的Trials模式(是给那些觉得噩梦难度太容易的玩家挑战自我(自虐)的选项),是否《质量效应:仙女座》也有类似的模式。对此,Ian表示《质量效应:仙女座》会有某种让玩家抓狂的东西。
最后Iran还谈到了《质量效应:仙女座》的推倒。他说游戏中将有各种”性取向“,但在发售前不会公布都有哪些。
《质量效应:仙女座》将于3月21日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。