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动视高层确认《使命召唤14》将回归系列原始战争

  2016年的使命召唤和战地系列的比拼当中,采用第一次世界大战作为背景的《战地1》赢得了胜利。今年的《使命召唤14》似乎也将重新回到相对原始的战争。在动视最近的财报大会上,该公司确定了今年发售的使命召唤新作将回到该系列的“原点”。

  在大会上,该公司的COO对于2016年发售的《使命召唤13:无限战争》给出评价,称其是一款高质量有创意的游戏,不过它没有达到动视的预期。采用了全新的未来太空背景的设定,与前作黑色行动系列成为不同的系列分支。

  虽然《使命召唤13:无限战争》太空背景的设定遭到了不少该系列老玩家的抱怨,不过这并不能让动视为此而感到后悔。动视表示能让开发团队倾尽满腔热情制作游戏,并从失败中汲取教训更加重要。

  尽管使命召唤系列表现还保持一定的水准,不过动视已经注意到玩家对于该系列回归以往作品设定的需求。

  这位COO确定2017年的使命召唤将回归系列原点,传统战争将再一次扮演主角。

  从之前负责2017年度使命召唤游戏开发工作的Sledgehammer Games微博上的一张图片透露的信息来分析,该系列的最新作《使命召唤14》回归二战的可能性很大。

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