小岛秀夫的开放世界动作游戏《死亡搁浅》将很大,尽管游戏的预告一直很黑暗,但小岛表示并非恐怖游戏,将有幽默元素。
小岛秀夫说《死亡搁浅》不是一个恐怖游戏,对于之前预告的黑暗风格,他说:“我只是想制作一个看起来很独特、你从来没见过的游戏,更有艺术气息。我不会在《死亡搁浅》上刻意追随过于黑暗的东西。”
和《合金装备》系列一样,《死亡搁浅》也有幽默元素,小岛秀夫表示对游戏来说,幽默是一个很重要的东西,特别是考虑到玩家对这款游戏花费了很长时间,幽默性就更加重要了。
小岛解释说:“对游戏来讲,幽默是一个很重要的方面。如果你玩一个游戏玩了很长时间(同时《死亡搁浅》也是一个很大的游戏),那么幽默性则是确保玩家体验游戏高潮起伏的一个重要方面。”
“因此《死亡搁浅》将有幽默元素,但会有度,不会伤及世界设定。”
《死亡搁浅》将使用Guerrilla的Decima引擎开发,预计在2019年左右发售,登陆PS4。