《终极街头霸王2》是1994年的《超级街头霸王2Turbo》重制版本,这款游戏目前即将登陆任天堂Switch平台,系列制作人小野义德最近向IGN谈论了这款游戏。在采访中,小野义德谈到了为什么卡普空要回归《街头霸王2》;调整这款经典情怀游戏的平衡性所带来的挑战;以及未来是否有可能将这款游戏带到除了switch以外的平台上。
当问到为什么卡普空要回归《街头霸王2》时候,小野义德做了如下回答:
“大家也许都知道,今年是《街头霸王》诞辰30周年,同时我们也得知了任天堂Switch即将发售。而自从3DS的《超级街头霸王4》以后,我们就再没为任天堂奉献一款《街头霸王》作品了。”
“我们在琢磨着如何能带给任天堂一款《街头霸王》作品。考虑到任天堂主机的游戏受众非常的广,于是我们决定回归源头。我们认为最适合的还是《街头霸王2》,而不是给大家带来一款系统更加复杂的新作。”
“《终极街头霸王2》是基于《街头霸王Turbo》制作的,但其中也加入了一些新的元素。举个例子,比如我们加入了‘摔跤打断’机制。我们带来了一些怀旧的事物,并且加入了新的东西,这样它就会让人有一点新鲜感了。”
《街头霸王》系列制作人小野义德