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任天堂:Switch首发游戏少为故意 源源不断更重要

  美国任天堂总裁的雷吉·菲尔斯-埃米近日在 CNET 的采访中说道,“Switch 首发游戏较少是故意为之。”

  在采访中雷吉首先表示,粉丝不用担心 3DS 会停产,接下来还有大量的 3DS 游戏将要登场,除了已预定在 2017 年春夏发售的游戏以外,在 6 月的 E3 上还会有新的发表。

  任天堂这次打算利用 Switch 再次凝聚核心玩家,雷吉分析说,“考虑到价格和大规模的游戏库,无论是《赛尔达传说》、《马里奥赛车》或是《异度之刃》,最初购入 Switch 的应该是拥有一定可支配资金的青年群体。”

  而对于低龄层,任天堂认为 3DS 更符合他们的定位,任天堂在美国的首发游戏现阶段只有 5 作,不说 PS4 和 XboxOne ,比自家的 WiiU 还少,任天堂有意的压低了首发游戏数量。

  雷吉表示:“首发日不是全部,也不算最重要的事情。最重要的是能够给喜欢这个平台的用户源源不断的安定游戏供给。这更能让玩家们认为他的选择是正确,并且也能激励到那些还在犹豫的消费者。”

  对此日本经济新闻曾指出,这样的决策会重蹈 WiiU 的覆辙,虽然 WiiU 也有持续稳定的游戏供给,但是总量上来说依然远远不够。现在看来,任天堂在 Switch 的策略上似乎并不打算做出太多改变。

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