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任天堂:Switch不会是第二个Wii U 这两点做得好

  任天堂Wii U是主机历史上下场最悲惨的一个,可能也只有世嘉的Saturn土星能与之相提并论了。继任者Switch如今正式和大家见面,买过Wii U的玩家心里难免不会产生这样的想法:Switch是否会是第二个Wii U,是否也会被很早地抛弃吗?

  任天堂也知道很多玩家有这样的忧虑,今天美国CEO雷吉解释了为何Switch不会步Wii U的后尘。他说Switch有两个最基本的方面比Wii U做的好。一个是玩家对Switch有了深刻的理解,反应非常积极。另外一个是任天堂对Switch有一个稳定的游戏支持。

  他说:“Switch是一个家庭主机,你可以在任何地方和任何人游玩。我们已经看到了玩家们的积极反应,不管是Twitter上的热门话题还是YouTube上视频点击次数还是30年来几乎没有消息的老校友突然问我怎么上手Switch。关于Switch,我们的沟通非常畅通,而且效果很好。”

  对于Wii U,雷吉表示任天堂没有在创新性上(使用平板式手柄带来各种不同的游戏体验)做有效的沟通,产品定义不够清晰。

  第二点更加重要,也就是Wii U没有一个稳定有吸引力的发售游戏支持,游戏之间发售间隔很长。而Switch则不一样。Switch(美版)首发有5款游戏,包括《塞尔达传说:荒野之息》。尽管《马里奥赛车8豪华版》不是首发游戏,但会在4月底上市。将来,还有夏季发售的《喷射战士2》、冬季发售的《超级马里奥:奥德赛》等。当然这些都是任天堂第一方游戏,在此之间还有大量第三方游戏,包括《上古卷轴5:天际》、《NBA 2K18》、新的《FIFA》、《我的世界》等游戏。

  尽管首发游戏偏少(对比来说,Wii U有23款),但雷吉表示首发游戏不是一切,还要看之后的游戏支持。

  你认为Switch会成功吗?或者有可能沦为第二个Wii U吗?

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