不知道各位玩家现在玩游戏时,会不会回想到以前玩游戏的样子呢?近期网络上出现了一段趣味小漫画,主要是在描述玩家过去与现在在于游戏各种不同的趣味转变。(左为过去,右为现在)
过去:我听说只要你全破《萨尔达传说》20遍都没死,那你就会在游戏里得到一把枪。
现在:我听说可以在《上古卷轴》里得到枪,这当然可以啊,我可以用模块把枪做出来还可以把所有人变成裸体。
以往在玩游戏时总是会听到许多趣味的传闻,让游戏本身添增了不少神秘感,但到了现在这类型的游戏传闻貌似就不像过去那般有趣了,毕竟在一个游戏可以通过模块做出性感裸体角色的状况下,还要枪干嘛呢。
过去:我终于把所有的隐藏角色和关卡都解锁了!
现在:我终于买到所有的隐藏角色和关卡了!
以前在玩游戏时常常会有些游戏角色或是特殊关卡,必须要在游戏中达成特殊条件才能解锁,也可以说是游戏的隐藏内容,想必不少玩家在过去一定耗费了不少心力来解锁这些秘密,但到了现在只要你有卡跟钱,万事都解锁。
过去:哇!这款掌机只要6颗3号电池就可以持续3个小时耶!
现在:我的手机只能玩《萨尔达传说:风之律动》6个小时就没电了。
小时候玩Game Boy时,都得多带些电池,在那时候对于只要能够维持到2个小时就觉得相当帅气了;到了现在用手机就可以玩比过去还精采百倍的游戏时后,却会小抱怨持续时间不够久(即使已经超越两个小时),却不会惊讶用手机就可以玩这么久的事实。