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《火凤游戏周刊》第五期:能不能别总跟僵尸过不去?

  吐出来又吃进去!十大老本吃到死的游戏系列浏览详细报道>>

  也许你打开帖子之前首先想到的就是使命召唤系列吧,论吃老本最无耻最无下限的便是这个系列了,自从4代《使命召唤4:现代战争》大获成功后,制作组发现了赚钱之道,于是不断照搬这一代的经典套路和桥段,继续沿用那个落后的引擎推出续作,由于他们的这种做法非常成功,后来推出的那些续作无一不是销量爆棚,于是他们就更加堂而皇之恬不知耻的采用这种卑鄙而无下限的手法了,这就好比你每次去一个餐馆,服务员都给你推荐新菜,结果端上来后一看,菜还是原来那个菜,只不过造型和配菜啥的变了一下,味道啥的和原来基本没有两样,最近有游戏制作人认为使命召唤系列毁掉了一个FPS时代,他真是少有的明白人啊。

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  天妒英才 《火影忍者》十大英年早逝的高手浏览详细报道>>

  由于他是“守护十二卫士”之一,被“晓”的角都盯上,认为其项上人头相当有价值,但角都却让擅用诅咒术的飞段跟阿斯玛对战,初时得奈良鹿丸协助、以影子模仿术把飞段从施咒的阵中强行扯出来,制造机会让阿斯玛把飞段的头割下,当一众以为飞段已死,谁知原来对方拥有不死之身,在角都的血管触手协助下把头颅驳回,飞段决定让角都一起行动,后阿斯玛被飞段的三段大刀割伤,更被对方以自己的血液施行咒术而殉职。临终前他鼓励三名徒儿要进取,并希望鹿丸好好照顾恋人夕日红和未出生的儿子。后当鹿丸成功制服飞段时,阿斯玛曾以影像方式出现在鹿丸身边,并称赞其“干得漂亮”,他把“火之意志”托付给鹿丸后,就在飞段被巨爆炸毁的前一刻,他化成一阵烟灰而散灭。

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  玩一次影响一生!盘点让人沉迷至深的10大游戏浏览详细报道>>

  今天为大家评选十款最容易让玩家沉迷到不能自拔的游戏,这些游戏你玩一次,可能这辈子都要被它影响了。小编可没有夸大其词哦,不信的话就一起来看看吧。

  星际魔兽之类的,因为其可玩性主要是多人游戏部分,所以不暂列其中。

  1.《模拟人生》系列


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  LOL英雄身世大盘点 谁才是主宰沉浮的BOSS浏览详细报道>>

  索拉卡

  星妈本身就是一只脚踏进神的领域了,如果不是对沃里克的相爱相杀,也不会从进化阶梯上摔下来,在诺克萨斯侵略战中如同圣母一般的存在,治疗挽救无数人。

  战力:★☆☆☆☆

  威慑力:★★★☆☆

  拥护度:★★★★★

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  它们开辟了新的未来!划时代意义的十大游戏作品浏览详细报道>>

  《半条命》是FPS业界继《毁灭战士》和《雷神之锤》推出之后的第三座里程碑,它如同前两座里程碑一样,永久的定义了FPS的某些经典模式。正如同我之前所说的,FPS在《半条命》之前,是没有剧情这一说的。所谓的剧情,只是简单的为了给开枪这个动作提供一个基本动机。然而当我们扮演着戈登·弗里曼(Gordon Freeman)博士走进缆车,缓缓的从那个深邃的隧道进入黑山基地的时候,Valve制作组的人名如同电影前景字幕一般缓缓闪现,我们知道,有什么东西永远改变了。

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