今年是PS4上架发售的第三个年头,它成功达到了当年PS2创造的热销记录。而现如今PS Slim、PSVR还有PS4 Pro的问世必将会再度推动PS4系列产品的销量……吗?
首先,在上市三年内达到五千万台的销量是很难达到的壮举,相比之下Xbox One显得十分可怜。但笔者在这里想说的是,虽然索尼注入了炫酷的硬件新品,但依然无法挽回PS4系列产品销量放缓的趋势。
E3期间,索尼庆祝了PS4销量突破4500万台,现在年终岁末,PS4也即将突破5000万大关,也就是说这半年来的销量不到500万。要知道在这期间可是有PS4 Pro新品上架的,考虑进这一因素的话,500万就显得不足挂齿了
而且,索尼的销量领先基础本来就已经很大了,如今达到5000万台的里程碑并不值得大肆鼓吹,当前我们最想知道的是PS4 Pro和PSVR的确切市场表现。事实上笔者猜测PS4 Pro的畅销程度只能算勉强及格。虽然大家看到的是供不应求,但事实上这可能是因为零售商供应链问题而造成的假象,可能索尼本身的出货量就没有多少,因为他们对自己的产品并没有十足的信心。而且索尼方面一直也没有透露过新型硬件的单独销量,显然是为了保持玩家期待和自身热度,这可能是一种宣传手段,同时或许索尼自己也知道,VR不是一天两天就能做好的事情,要做打持久战的准备。
衷心祝愿索尼PS4不会从此走向下坡路,不过不得不说PS4 Pro发售以后似乎并没有在玩家群体中引起多少反响,可能大多数尚未换掉Xbox 360/PS3的玩家都选择了Xbox One S吧。所以说主机市场所需要的并不是追逐PC的硬件性能,而是需要为玩家提供友好便捷的总体体验,而在这方面微软显然正在奋起直追。