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《文明6》2016秋季更新正式发布!新增DX12支持

  2K旗下4X策略大作《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》上市已经快一个月了,是不是还有许多小伙伴和Blues小编一样仍然沉浸在下一回合的循环中无法自拔?今天又有新消息了,官方正式推出《文明6》“2016年秋季更新”。

  《文明6》“2016年秋季更新”会在启动Steam客户端程序时自动安装;如果更新没有自动安装,请重新启动Steam。本次更新让《文明6》开始支持最新的DirextX 12,且支持的显示适配器包括AMD显示适配器和NVIDIA Maxwell系列显示适配器;请务必将您显示适配器的驱动程序更新至最新版本。另外,本次更新后《文明6》也开始支持Logitech ARX。

  从今天起,玩家还能玩到名为“骑兵与炮击”这个全新多人游戏场景,并能在“四叶草”和“六角雪花”这两种全新地图类型中安身立命。这些地图皆可供联机和脱机游戏使用,并采取了独特的设计强迫玩家向中央移动来引爆更多的冲突。本次更新的完整说明清单请参见下方内容。

    o 新增支援六位玩家的平衡地图。
    o 新增支援四位玩家的平衡地图。

  · 新增“骑兵与炮击”场景
    o 此战斗场景中,单位维护费用降低且无战略资源需求。
    o 起始军队规模较大,拥有更多起始科技。
    o 时间限制:50回合。
    o 目标:占领最多领土。

  · DX12支援

  · Logitech ARX完整支持

平衡变更:

  · 新增长春藤行动的必要计划:曼哈顿计划。
  · 新增经济学科技的必要科技:金属铸造。
  · 调整了宗教首创时的宗教压迫,使该宗教更为强韧,并能更快让该城市皈依。
  · 调整了关系衰退的速率。
  · 降低了骑兵生产政策的效果。
  · 降低了多数情况下的好战性减益,并调整了归还与保留城市时好战性减益的变化。占领玩家的最后一座城市将带来大量好战性减益,使用战争借口也于事无补,因为这是消灭一个文明战争行为。
  · 降低了军队位于边境时的边境入侵警告频率。
  · 将古罗马剧场中的巨作著作字段增加为2个。
  · 增加了反间谍的作业时间。
  · 增加了宗教单位的花费,并套用额外收费。
  · 单位受伤后无法删除。
  · 删除单位不再返还金币。
  · 更新了岛屿板块地图,纳入更多丘陵和山脉。
  · 单位无法移除非玩家所有的单元格地貌。
  · 放射性尘埃将阻断资源收成。
  · 随机生成的蛮族营地必定会远离低难度玩家的城市。

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