随着中国国力的日益提升,中国游戏业的不断发展,现在国际上已有越来越多的游戏或是题材内容涉及中国,或是开发制作团队来自中国,或是市场营销针对中国。对此,我们应怀着开放进取的心态和求实自省的态度来对待,也希望中国游戏业能更进一步融入到世界游戏业的发展潮流中去。
题材内容篇
发生在中亚的中美军事对抗
去年底上市的超级大作《使命召唤 黑色行动2》首次将背景设定与中国有关,故事讲述美国和中国为了控制可用于制造高科技装备和军事武器的稀土资源展开了第二次冷战,而玩家在游戏中面临的虚构敌方则是“上海合作组织”。而在前年,由Codemaster推出的策略射击游戏《闪点行动 红河》,也刻画了中美两国的军事冲突:故事讲述中国派往英国伦敦参加2012年奥运会的体育代表团遭遇到了来自东突厥斯坦恐怖分子的袭击,于是派军前往东突大本营塔吉克斯坦进行打击,因此与“世界警察”美国在当地展开了对抗。
使命召唤 黑色行动2
我们会注意到,这类题材涉中的游戏基本都是因为双方价值观和意识形态的不同,再加上中国的崛起和强大,欧美开发商越来越倾向于将之塑造为西方世界面临的又一个强劲对手。有趣的是,上述两款游戏在潜意识都认为中美两国的地缘利益冲突将会发生在中亚地区。
事实上,类似的设定以往经常出现在俄罗斯身上,如今却变成了中国、伊朗和朝鲜。不过鉴于中国的持续改革和发展,也有开发商将原本的“敌人中国”角色换成了其它国家。像“生化危机之父”三上真司主持开发科幻射击游戏《征服》(微博),原本的敌人也是设定为中国,后来却迫于发行商压力不得不改为俄罗斯;而由已经破产的THQ旗下的Kaos工作室开发的射击游戏《家园前线》,原本的策划案也是想让中国成为入侵者的,但THQ担心这可能会对其中国业务造成潜在影响,于是才换成了朝鲜;还有众所周知的《孤岛危机》,中国的反派设定最终也由朝鲜替代。
开放的上海、包容的香港和独特的西藏
另一类题材涉中的游戏,则更倾向于淡化政治差异和军事对抗,意图展现独特的中国文化和城市面貌。像在《杀出重围 人类革命》中,游戏的后半段基本发生在虚构的未来上海,玩家可以见到黄金巴洛克风格的中国大都市;《凯恩与林奇2 伏天》则更是干脆将背景全部都设定在了上海,并用写实戏谑的风格对中国的一些城市建设现状进行了幽默的嘲讽;而由Starbreeze开发的新版《暴力辛迪加》中,也有位于上海的实验室关卡场景;此外,《黑色洛城》的开发团队在还原完毕洛杉矶后,也将新作的目标瞄准了上海,新作《东方荡妇》准备讲述1936年发生在上海的“不为人知的伟大故事”。
杀出重围 人类革命
凯恩与林奇2 伏天
东方荡妇