《地铁2033》
4A Games,脱胎于《潜行者》的制作团队,当制作《地铁2033》的时候,已经积累了很多经验,有现成的引擎可用,而游戏对于系统来说依然是一场浩劫。毛子干活就是不够细致啊!
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
真搞不懂这部游戏是不是为PC制作的。我当时的电脑配置很高,不过运行起来太卡了。在最高配置下,图像每秒才20帧。最后,我只好关掉DirectX 11,放弃了高清画质。
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