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《孤岛危机3》性能测试 中高端CPU/显卡大比拼

  2007年,使用了CE2引擎的初代《孤岛危机》将PC游戏的图形性能提升至了新的台阶。遥想当年,时任的显卡性能王GTX8800勉强在DX10环境、1920*1200的分辨率下撑到了每秒30帧的及格线,让众多玩家唏嘘不已。了解了《孤岛危机》系列游戏是如何压榨同代PC硬件资源之后,人们便将该系列视为PC硬实力的标杆。每每提及PC的游戏性能,几乎所有有钱的PC玩家,装机的终极目标都是流畅运行“最新款《孤岛危机》最高分辨率最高画质”,哪怕此人未必是个《孤岛危机》的死忠。

  现在,《孤岛危机3》带着更高质量的贴图材质、DX11特效,以及其他各种华丽的图形效果,再一次冲击PC玩家的爱机。而哪些配置会被筛选掉,哪些配置得以幸存,再一次成为玩家们津津乐道的话题。为此,我们特地做一次以《孤岛危机3》为性能标杆的硬件测试,让各位清楚自己的爱机处于何种水平。

  测试方法:

  我们将会采用18款支持DX11的AMD和Nvidia显卡来进行这次测试。相比之前使用了29款显卡来测试《孤岛惊魂3》,我们筛选掉了那些显然毫无胜算的中低端显卡,哪怕是1680*1050分辨率下的测试也不会选用。对不起,竞争就是如此激烈,我最爱的GT620,再见。

  在其他的硬件配置方面,我们将会统一使用最新的硬件驱动。CPU选用的是i7-3960X,以避免遇到CPU性能瓶颈,而影响了高端显卡的表现。

  我们使用了Fraps来测量游戏中的帧率,场景选择了《孤岛危机3》第一关中的90秒,从Michael Sykes向你交出武器起开始计时,然后一直跟随队长直到测试时间结束。

  我们将会在三种主流的分辨率下进行测试:1680*1050,1920*1200,和2560*1600。在超高画质测试中,我们将调整图形质量中的“总体效果”至“最高”,并且SMAA等级调至1(最低)。高画质和中画质的测试将同样在1倍SMAA的情况下进行。

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