Remedy娱乐的《量子破碎》的销量再也没救了。当游戏在四月首次登陆PC和Xbox One的时候,这款时间操纵的动作设计游戏曾被被认为是Remedy的《心灵杀手》的精神续作。然而《量子破碎》近日登陆Steam,销量并不乐观。
根据统计,大概有51790名Steam玩家入手了《量子破碎》,但误差高达5496。在过去的两周内,平均游戏时间仅为4小时52分钟,这意味着大多数的玩家都在5小时内就不玩了。大约31554人在过去两周内玩了这款游戏,误差4545。对于微软一个重要的新IP来说,这是令人难以置信的萎靡表现。
这与《量子破碎》早先在PC和Xbox上的销量表现一致。游戏“没有大热”,有着“非常差的表现”,在美国本土甚至没有卖过20万套,日本市场更是眼睛都不眨一下,创下过单周卖出5套的记录。
微软决定让《量子破碎》登陆Steam是一次刺激销量的尝试,但数据表明,这款游戏对Steam玩家没有什么吸引力。