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终于翻身了?微软Xbox One主机销量激增的五大因素

3.Xbox为年轻粉丝准备了正确的游戏

  微软在过去的几年中与许多游戏签订过独占协议,有的是独占追加内容,例如《FIFA》和《使命召唤》。独占的“终极球队”卡片和微软赞助的《使命召唤》电竞决赛,将许多年轻玩家吸引到了Xbox平台,此外还吸引到了许多职业玩家、Youtube频道和Twitch播客。

  可以说微软明智地面对了下一代“核心”玩家,满足了他们的社交需求,而索尼则姗姗来迟,今年才有机会赢得《使命召唤》的独占内容。

4.支持4K视频与光盘

  Xbox One S在今年的E3上传达了明确的信息,它将有能力播放4K视频,支持4K超清蓝光光盘。而4K电视机最需要的就是4K视频源,这无疑让许多消费者立刻眼睛放光。前阶段公布的PS4 Pro就不支持4K蓝光光盘,立刻引起许多影音发烧友哗然,很可能导致了家用消费者倒戈转向Xbox One S的阵营。

5.蓄势待发的独占大作

  PS4当然有着一直以来的独占作品优势,但绝不代表Xbox One完全束手无策。《极限竞速:地平线3》是当代主机上最优秀的竞速作品之一,而且《战争机器4》《光环6》《丧尸围城4》《腐烂国度2》《除暴战警3》等大作都不会登陆PS4,(虽然会登陆PC,但我们讨论的是两款主机之间的竞争)。另外还有《无限边境》和《贼海》等新品牌大作也都是微软独占的。可以说任何主机硬件的成败都很大程度上取决于它的软件生态系统,从这方面来看,毫无疑问微软将会在未来发挥出更多优势,将这股增长势头保持下去。

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