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《战地1》单人模式任务章节公布 全新的战争故事体验

  昨天,EA正式公开了《战地1(Battlefield 1)》的单人剧情模式预告片,除了视频之外,也公布了更多的单人剧情情报,在这次大幅改变叙事手法的影响之下,究竟会让玩家有什么样的感受呢?

【游侠网】《战地1》单人战役预告

  在《战地1》中,玩家将体验一系列被开发团队称为「战争故事」(War Stories)的剧情,故事的主角们来自出身于不同背景,身怀独特的技能;他们参与战争,但这些故事却是关于他们的个人经历,所以与其说是战争故事,不如说这是他们的生命历程。

  这场大战有多个视角,开发团队也尝试尽可能在故事中加入不同的观点与角色,进而团队重新思考了《战地1》单人模式的设计:“让同样一名角色在这些各不相同的故事中登场似乎无法让玩家融入其中,同时也对故事本身不够尊重,所以开发团队决定使用「故事集」的方式来叙述。”换句话说,游戏中将出现不同的角色,他们拥有各自的故事。这样一来不仅让剧情多样化,也能使玩家更沉浸其中。

  以「Through Mud and Blood」章节为例,这段故事以英国Mark V战车队为主角,时间点是战争后期;名为Danny Edwards的年轻士兵被分派到队里担任坦克驾驶员,但这名主角在操作新型载具方面毫无经验,而被迫在极短的时间内学习如何驾驶;同时,他也努力要获得同胞的信任。

  他既非神射手、一流的飞行员,亦非爆破专家,他是名战车驾驶员,一名新进的士兵,他会开车,也能当修理工,这就是故事的开始:关于普通士兵如何在战争中求生。

  在《战地》系列的预告片中,玩家经常以第一人称视角体验这些剧情。但在《战地1》中,开发团队决定舍弃这样的作法,转而使用更具电影风格的手法,让玩家看见角色的模样,而不是让玩家扮演角色。这种手法更能让玩家了解身处在那种环境中的角色有何感受,而这不仅增强了故事的张力,也使玩家的情感更加投入。

  《战地1》单人模式的其中一个灵感来源是玩家在多人模式中如何思考与行动。游玩《战地》游戏时,玩家通常会有任务目标、装备与行动计划;但计划通常在面对敌人与载具时就不管用了,见机行事才是首要之务。

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