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这才是暗黑2的亲儿子!《流亡之途(Path of Exile)》复杂系统游戏演示

《流亡之途(Path of Exile)》是一款在去年年底进入公测的核心向RPG游戏,它融合了像《暗黑3》那样的打怪掉宝设定还有像《最终幻想7》那样的深度角色定制系统。

今天IGN放出了《流亡之途》的一段实际游戏讲解视频。视频的主要内容是向我们讲述了游戏的装备系统和人物定制系统。

首先我们看到的是人物的装备界面和背包界面,可以看到就像许多RPG游戏一样,《流亡之途》为我们提供了大量的装备、道具还有宝石。

之后一个好像电路板一样密密麻麻的界面就是任务的技能树了(这是树?我看叫做技能林才更贴切一些)。可以看到《流亡之途》的技能树系统十分复杂,而且角色的技能树一经敲定变不能轻易更改。因为设计者们认为这样一来玩家才会更加在意自己的角色,对它们更加有归属感。

在装备方面,《流亡之途》中的装备也根据稀有程度进行了划分,不过在某些情况下,白字的普通装备也可能会有用武之地,一是因为白色装备可能会拥有较高的攻击/防御力,二是因为游戏设计了多种多样的宝石,这些宝石的作用各不相同,有些就可以使白色装备升级为稀有装备,不过属性随机,有些可以抹除掉稀有装备的稀有属性,也有宝石可以为装备升级。可以看到视频作者在为一个白色手套升级之后,成功得到了一个属性更好的稀有手套。

同许多RPG游戏类似的是《流亡之途》中的装备属性和人物技能也会互相影响,玩家需要把自己选择的职业、技能加点和人物属性、装备选择综合考虑才能达到自己期望的效果。游戏还允许玩家将装备变卖给NPC以获得宝石。通过这种方式玩家可以充分利用自己不需要的装备来获取原料,升级自己真正需要的装备。

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