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《巫师3:狂猎》背后的音效制作组 模拟每种细微声音

  一款优秀的游戏出来操作引擎和画质要做到游戏外,音效最非常重要的!目前吸引注意的方式中,听觉和视觉是至关重要的,这很大程度地加强了玩家对游戏的满意度和在游戏过程中的感官。他们需要模拟每一种细微的声音,以此来达到真实感。尤其是《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》ARPG游戏,铁柱哥曾试过将音箱关闭来玩游戏,不得不说,那感觉不太好,总觉得少了些滋味(尽管平时未静音时我也并未注意过背景声音)。

  那么下面我们来看一下,在一款游戏中,那些制作组们是如何配音效的吧。

良心大作巫师3是怎么配音效的(巫师3年度版音乐制作花絮)

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