这周我们看到了几个电影级的新预告片,我看到他们的第一感觉很惊艳,我的眉毛快要抬到后脑勺了,但是接下来眉头就皱了起来--我想象不出来这些预告片里呈现的元素和效果在真正的游戏中能实现多少。
一般来讲,完全靠渲染制作的CG水分都很大,我还是更喜欢实际游戏画面的预告片,所以我决定精选有史以来最棒的5大预告片,这回可不是选出画面最棒最震撼的预告片,这些预告片最大的特点就是和实际游戏的表现非产贴近,并且剪辑的表现手法都各具特色。
TOP5.《最高指挥官》
先是以一段预渲染的动画开头,这是一个抓住玩家注意力的好办法,并且不仅仅吸引了玩家的目光,还很简洁的表达了游戏的功能。随后镜头切换,为我们显示了游戏的实际画面,由开局到最后的决战给了我们一个渐进式的镜头处理,这样也能抓住观看者的兴趣点,让我们眼睛越瞪越大,最后长出一口气指着屏幕说:“我想玩这个游戏。”所以说《最高指挥官》的预告片还是相当成功的。