NVIDIA公司总裁黄仁勋对于该公司与任天堂合作开发的新一代分体式设计的游戏机Switch寄予厚望,最近他还透露了Switch采用了Xbox和PS一样的架构语言,凭借这项基础,使得Switch能够非常简单地完成PC游戏的移植工作。
在Switch正式公布时NVIDIA就公开确认这台任天堂的新游戏机采用了定制版的Tegra芯片,而最近又有消息称Switch使用的芯片采用了NVIDIA的parker架构,浮点运算能力可达1 teraflops以上,性能大约为PS3的3倍。
大家都知道,Tegra芯片一直以来都使用ARM架构,而PS4和XboxOne采用x86架构,虽然架构不同,不过黄仁勋表示这三部游戏机采用了相似的的功能,得益于此,游戏开发商能够面向更多广阔的目标人群开发作品。
任天堂将在明年1月为Switch召开专门的发布会和试玩体验活动,届时所有有关Switch的谜团都将被揭晓。