SE社旗下开放世界大作《最终幻想15》试玩版BUG连天,强光、人物重叠以及怪物缺失等让玩家苦不堪言,而权威评分机构IGN针对此事要说几句话了...
并且这种低评价仍然在继续,《最终幻想15》发布新试玩章节后BUG连天,这使得SE社被迫发布首日补丁,解决问题。
不过IGN记者可不买账,并直接将矛头对准《最终幻想15》制作总监田畑端,因为此前延期田畑端在视频中亲口表示,跳票的主要原因是为了避免让游戏更新大型的首日补丁,因为这样会使没有网络的玩家不能很好的享受游戏,当时许多玩家表示理解。
结果现在田畑端又出来说,我们花了2个月全力整治BUG ,但是修不完,只好发售后出补丁。没有网络的玩家瞬间被抛弃,如果你不在正式版中更新首日补丁,那么你可能会面临着大量的BUG 。这一现状毫无疑问和田畑端当初做出的“为所有玩家平等提供最高品质游戏”的承诺完全相反。
并且除了光源处理和物体的BUG以外,低品质的贴图、显眼的锯齿、异常稀少的怪物等BUG以外的缺点也难以对应其“最高品质”的承诺。
不过IGN还是表示有值得赞赏的地方,比如说战斗系统的流畅感较好,能够造成高伤害的反击和瞬移技都比较爽快。并且在怪物的设计上注重了不同玩家的需要,只要花上时间即便是等级差 30 也能获得胜利,各技能之间的平衡性也较好。
现在看来,《最终幻想15》延期为了更好质量反而起了负面作用,接下来首日补丁的发布将直接影响玩家对这款大作的看法,SE社千万不要掉链子。
原文链接:IGN日本