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公主又被抓走了?盘点十大用到烂俗的游戏剧情

  9.后启示录世界

  与其说是剧情,不如说是一种常见的设定。

  《辐射》是一款成功的好游戏,成功的抓住了后灾难时代的特征,可谓尽善尽美。只是艺术设定上,那种不是绿就是灰的场景看久了绝对让人感到无聊。接下来就是更不怎么样的《狂怒》了,又把上述的纹理细节重复了一遍。

  《美国末日》目前看来有机会打破这种千篇一律的场景,就demo来看。希望如此。

  8.复仇

  这种剧情基本就是从电影中拉出来的。

  当你操纵小马哥在子弹时间里缓缓飞出,手里的双枪喷发出耀眼的光芒,是不是想起了吴宇森的电影或者《黑客帝国》?

  《马克思·佩恩》是一款成功的游戏,虽然人们不可能完全模仿这种射击风格,但是游戏精彩的剧情和场景就不能幸免了。无数游戏开始走上了主角妻子/女儿/兄弟/父亲/家庭/小狗被谋杀,然后走上复仇道路的故事。

  在电影和游戏中,这种剧情能用最简单的剧情塑造最热血的英雄和惊悚。游戏好玩吗?当然,这是剧情略显老套了。

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