世嘉旗下黑道题材新作《如龙6》即将发售,当然不少玩家都是冲着各种热血打斗而去,不过还有些绅士则是因为游戏中的夜店元素。现在游戏官网为我们带来了夜店互动的内容,老司机们速来围观。
《如龙6》夜店互动类似恋爱模拟游戏,玩家在夜店和这些女郎互动时可以看到各种选项卡片,包括:对话、点餐、点饮料,不同的选项会影响她们的兴致(热情度)。对话时若选择了带有相同标签的选项,会实现连击(combo),兴致就更容易高涨,就像现实中聊天特别投机的情况。
每次互动结束时,夜店女郎的兴致会结算为分数,分数越高则获得的好感度越高。通过不断提高夜店女郎的好感度,玩家在她的顾客排行中会不断上升,最后目标当然是成为她的 NO.1。很现实啊……同时随着好感度提升,玩家可以和女郎进行更深入的话题。
据悉《如龙6》的夜店女郎聊天游戏还颇有难度,游戏给出的对话选项显然不会全是女郎喜欢的,有时会出现所有选项都不着边际、甚至下流没品的情况……
当玩家成为夜店女郎的 NO.1 之后,就会触发支线剧情,随着剧情发展,还会出现需要动拳脚的情况。
完成夜店女郎的支线任务之后,游戏会提供福利剧情,这里的福利倒不全是羞羞的要素,相比羞羞的要素,本作更强调“恋爱感”的表现——《如龙6》用双路立体声录音(比如“人头录音”就属于这类录音)录下了女郎扮演者的告白语音,听起来仿佛女郎的声息就在你耳边。伴随着语音,游戏会提供高质量 CG……
《如龙6》中玩家会“很穷”,去夜店也没太多钱点餐点酒讨女郎欢心,但感情怎么能用钱买来呢?于是玩家就得去了解女郎的性格,想尽办法通过聊天讨她欢心——这种设计可能就是《如龙6》追求的。