Capcom前不久刚刚公布了《怪物猎人X》的续作《怪物猎人XX》,本作将新增两种狩猎风格与两大封面怪物,先前神秘的“???风格”今天终于有了正式名字:炼金风格,这将是一个与药剂有关的狩猎风格,玩家们可以脑补下背着一个桶去战斗的画面了……
同时,勇气风格现在也有了更详细的情报:
勇气风格与《怪物猎人X》中加入的武士道风格有些类似,也鼓励玩家多多主动进攻,这种风格可以装备的狩技只有一个。其特殊的地方主要在于“勇气槽”、“勇气状态”和“纳刀继续”状态。
选择勇气风格后最直观的感受就是在地图有多了一条“勇气槽”,攻击怪物或者使用后文中提及的特殊攻击可以积攒它,攒满后就会进入“勇气状态”了。
此外,游戏中长按Y键可以开启独有的“纳刀继续”状态,在此状态下,玩家的耐力会迅速减少,血量也会缓慢流失。进入这一状态后可以使出“躲闪”与“纳刀取消攻击”。“躲闪”成功可以减少“纳刀继续”状态的血量流,与正常的闪避不同,“躲闪”除了能躲开攻击,还可以快速收刀和移动,并且积攒“勇气槽”;“纳刀取消攻击”是在“纳刀继续”状态中被怪物攻击时也能取消攻击特殊技巧,使用后可以累计大量“勇气槽”。
当“勇气槽”全满后,就会自动进入“勇气状态”了,在这一状态下,每种武器都会获得不同的强化,比如大剑可以使用一边蓄力一边移动的“强蓄力移动斩,而轻弩则可以使用一边垫步移动一遍发射特殊弹的“垫步发射”。勇气槽也会随时间流失,所以想要保持“勇气状态”就需要玩家不停的攻击。
此外还有一部分关于《怪物猎人XX》的最新情报:
· 本作的监督是市原大辅,主策划是平冈拓郎。这两人都担任MHX的策划,而前作的监督一濑在本作中担任概念的监修,并辅助游戏制作的进行;
· 本作没有加G的原因是因为前作X(Cross)是一个特别的字母,所以特别的作品要加上特别的名称;
· 巴尔法鲁克是在超高区域生息的古龙种,加入了许多平常无法想象到的要素;
· 巴尔法鲁克与鏖魔迪亚波罗斯这两个新主怪都与主线剧情有关;
· 勇气风格是为那些喜欢更激进的狩猎的猎人们所准备的,是一种有着和武士道风格不同感觉的高手向风格;
· 炼金风格是为了那些喜欢一伙人愉快狩猎的猎人们所准备的;
· 本作还有更多新要素没有公布;
· 目前开发进度为70%
《怪物猎人XX》将在2017年3月18日登陆3DS,普通版售价5800日元,下载版5546日元(均不含税),最早在今年11月10日就可以预定了。