PS4的强化型游戏机PS4 Pro很快将在下个月发售了,最近一段时间PS4的系统架构师Mark Cerny成了各家媒体的常客,最近在接受一家日本媒体采访时,他透露了有关PS4 Pro的更多情报,关于提升表现的开发成本和4K分辨率等。
Mark Cerny表示PS4 Pro带来了更加优秀的游戏画面表现,他希望游戏开发商对于PS4 Pro游戏的优化工作量能够接近原本整个游戏项目的1%左右。
对于PS4 Pro的三层外形,Mark Cerny表示其实PS4 Pro并没有大幅度增加尺寸,相比PS4标准版仅仅只是大了19%而已。
另外,对于PS4 Pro没有能够做到原生支持4K分辨率,其实Mark Cerny本人也是比较纠结。他本来希望PS4 Pro能够达到8tFLOPS,因为成本控制,最终没能实施。