随着 PS4 Pro 在上个月正式公布,微软和索尼两家都相继确认了各自的强化版主机。但是与微软强调抹除主机世代更替不同,PS4 主机首席构架师 Mark Cerny 认为主机的世代更替不会消失。
“我不相信主机的世代更替会就这么消失了。它的存在对整个主机游戏产业,对游戏社区都是有好处的。PS4 Pro 的目标并不是消除它。”
索尼一直强调 PS4 Pro 主机并没有开启一个新的世代,它只是一台中期升级的主机。Mark Cerny 也强调 PS4 Pro 的主要目标是支持 4K 分辨率、更高的游戏帧数和 4K 串流服务。
Mark Cerny 表示,PS4 Pro 作为一个世代中期升级主机,他们知道自己不可能要求游戏开发者为它把已发售的游戏重新编程一遍。所以新主机必须和标准版互通,所有已发售的 PS4 游戏必须能无障碍的运行在 PS4 Pro 上。与此同时,新主机又必须能有足够的魅力吸引消费者,所以他们才选择把 PS4 Pro 的目标放在了上面提到的 4K 分辨率、更高的游戏帧数。
每一次的主机世代变更,我们除了能看见新主机飞跃性的进化之外,大部分时候也意味着旧世代的游戏无法在新主机上继续运行。微软把这一情况认为是主机世代更替的标志,并极力希望今后能够抹除它,让老游戏可以在新主机上运行。而如果索尼认为世代更替是有必要的话,这或许意味着当 PS5 主机推出时,我们将会看见它的性能有巨大的飞越,但同时我们手里所有 PS4 游戏可能都无法在新主机上使用。
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