一直以来,主机游戏都有一个分区制度,很多游戏其实是某个地区专享的。由于市场策略不同,PlayStation主机上的许多福利游戏实际上只在11(日)区(本)发售,这里所说的福利游戏,也就是俗称的Galgame。不久前在业界走红的VR游戏《夏日课堂》也算是其中之一,不过,虽说是Galgame,《夏日课堂》也算是三观端正、制作精美,因此它具备了在11区以外的地方发售的潜质。
索尼不愧为在游戏主机界打拼多年的厂商,E3游戏展上PSVR刚刚公布具体的发售日期连带着它就宣布了超过40款即将登陆这一平台的VR游戏。同时,作为日本厂商,它也不忘给本国人民一点优待,于是它早早地在网上公布了日本地区将会发售游戏的名单和日期。一如以往,这里面又出现了一些日本国专属游戏,其中就包括音乐打击游戏《初音未来VR:未来世界》和社交恋爱类游戏《夏日课堂》。
不过,在最近一次Siliconera Harada对于《夏日课堂》制作人原田胜弘的采访中,我们发现了这一游戏出现在世界其他地区的可能性。
原田胜弘表示由于这款游戏的重度社交属性,游戏中会出现大量对话,这给游戏移植到其他语言版本造成了巨大的困难。尤其是涉及到VR,他们希望玩家能获得优秀的沉浸式体验,这使得想要把《夏日课堂》移植过去就不仅仅只是对对话脚本进行翻译那么简单了,他们还必须对人物说话时的口型进行修正,这是第一点。他谈及的第二点则是游戏的整个环境,作为一款具有重度社交属性的游戏,他们必须考虑到人物的人种,国籍以及基本的行为模式,毕竟有些人物的行为在其他国家的人看来也许会很奇怪。
不过,他随即又表示,如果其他地区的确有很多此类游戏的爱好者或者说与日本的社会环境比较相近的话,游戏的移植也不是不可能的。他还提及游戏选在日本首发也是出于日本粉丝众多的考虑。
《夏日课堂》在日本的发售日定为PS VR发售的同一天,也就是2016年10月13日。