针对两大次世代主机,有的人争论二者的性能,有的人争论谁有更强的画质。然而在《Lost Orbit》开发商PixelNAUTS的开发人员Alex Golebiowski看来,PS4和Xbox One真正的区别在于游戏,游戏才是真正的决定因素。
Alex说:“作为一名开发人员,我们现在真的不是太了解,毕竟我们现在只为PS4开发了游戏。这是一个很好的经验,而且索尼对独立游戏的支持也是很惊人。我们期待将来有机会将游戏(Lost Orbit)带到其他的硬件平台。”
“作为一个玩家来讲,我一直是任天堂和索尼的粉丝,但是最近的主机我都有。对我来说,游戏是一切,每一台主机都有一款我不能错过的独占游戏。因此对我来说,真正的区别在于游戏,看看谁拥有我更想玩的游戏。我认为索尼和微软做的都很棒,保证了3A大作和独立小众游戏为他们的粉丝带来独特的体验。”
其实小编想说的是这位开发人员忘了一个很重要的因素:价格。谁的主机价格更便宜,就会迎来更多消费者的注意。2014年微软Xbox One主机一直降价促销,可以说在一定程度上对索尼PS4主机造成了不小的打击。