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国行XboxOne解锁没任何技术问题 关键看中国法律

  最近中国游戏界最火爆的事情并非PS4主机入华,而是PS4国行版竟然不锁区!这对于长期受到特别对待的国内主机玩家来说简直是最美好的事情。反过头来我们在看看微软的Xbox One,现在PS4已经不锁区了,那么国行版Xbox One能否解锁呢?

  锁区并不是一个硬件问题

  也许我们首先要在此回顾一下Xbox One国行版的锁区机制,实际上无论是在国内国外,游戏本身并无特殊限制,只是国内的Xbox One主机对游戏的识别机制有所区别。因为国行Xbox One数字卖场无法访问外服,国行用户无法购买使用外服数字版的游戏内容,即使是外服Xbox Live帐号购买了外服未引进的游戏在国行机器上也无法下载运行。

  至于水货游戏的光盘版,虽然国行机器可以识别它们,不过当玩家插入这些游戏的光盘时会报错并收到系统更新通知,却无法完成更新,因为系统实际上已经是最新版,所以可以认为是国行机器在系统层面而非硬件上限制了这些游戏的运行。

  那么是否可以通过某种手段绕过这种限制呢?完全有可能,国内已经有购买国行机器的玩家通过更换Xbox One硬盘实现跨区,这也就证明了国行的锁区限制并非是硬件层面的问题,实际上X box One全球各地的版本硬件相同,只是硬盘里内容不同。

  既然确认锁区是系统层面的问题,那么是否可以通过更新推送补丁的方式来解除这种锁定呢?完全有可能,但是否推送则取决于微软自身。

  微软的“锁区”行为并非没有先例

  也许国内的用户对于早期国行Windows Phone设备的区域限制还记忆犹新:在WP7时期,微软通过识别用户微软账户的区域来限制用户的商店区域。在WP8的时候微软解除了通过账户限制商店区域的政策,用户通过系统设置自由切换市场并下载应用。不过国行早期的WP8机器就无法享受到这种待遇了,即使帐号区域为国外的,也只能被限制在国区市场,导致有不少用户被迫通过刷港版固件来去除该限制,这同时也说明了国行版WP8机器并非是硬件层面锁区的。

  实际上,微软对于国行WP8设备的区域限制尤为不智,即使是苹果、亚马逊的国行版设备也没有如此严厉的区域限制。微软的人为设限反而让其在一众设备中显得特例独行,限制了用户获得国外应用的同时严重降低了国行WP8设备的竞争力,所以之后我们便看到了微软通过软件更新解除了这种区域限制并持续到现在。

  现行法律并没有规定锁区的相关规定

  当然,许多人还考虑到了国行主机解除锁区是否面临政策风险的问题,认为国行游戏机在解除区域限制问题后未来如果运行《侠盗猎车手》之类的暴力游戏是否会引发有关部门的反应,但是个人认为这种考虑虽然不无道理,不过还是有待商榷。

  因为根据目前的法律规定,并没有具体的相关条款规定游戏机必须锁区,而是说文化部门的审批主要是保证已在国内正式上市的游戏软件符合国内相关的法律法规。同时对于文化产品,大部分的国家都有相关制度来进行管理,而对于未经本国相关制度分级/审批的游戏,这些国家都是不希望流入本国的。

  诸如德国、澳大利亚以及日本等国的评级机构对于游戏审核也相当严厉,在很大程度上,如果游戏评级机构将拒绝对该游戏分级,就会意味着该游戏无法上市,相当于国内的“禁售”。具体到德国,比如在剧情中表现纳粹胜利的《德军总部》系列,是无论如何不能被对二战历史反省十分深刻的德国人所接受的,这就是国外的分级制度存在的意义。

  实际上《侠盗猎车手》之类的作品在国内已经受到了相当严厉的禁止流通措施,在政策到位的情况下,并没有必要在机器上再加上一层“锁”。我们也可以拿PC作为比较,作为开放的硬件平台,PC本身也可以无限制的运行各种未经审核的游戏作品,包括《侠盗猎车手》,但是也没有任何法律法规规定不允许国内正式销售的PC设备不允许运行这些作品,玩家想要玩这些游戏可以说是非常自由。

  总结

  通过以上三点,我们可以清楚Xbox One在技术上解除锁区并非难事,考虑到国内游戏市场的难以名状,分级制度的缺失,以及国行Xbox One的本身一些关键服务的缺席,导致了其在舆论上乃至市场表现都不尽如人意。未来的“锁区与否”会不会成为其赢得玩家的关键点?让我们拭目以待。

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